Blok ovládání osvětlení umožňuje ovládání a provoz osvětlení v místnosti nebo prostoru.
Podporovány jsou spínaná, stmívaná, stejně jako barevná světla a lampy s různými rozhraními.

Různé osvětlení lze nastavit podle potřeby a libovolnou kombinaci lze uložit jako světelnou náladu.

Ve spojení s detektory přítomnosti nebo pohybu a se senzory jasu modul zajišťuje automatické ovládání osvětlení.

Kromě aplikace Loxone se ovládá prostředním tlačítkem Loxone Touch podle Tlačítkového standardu nebo pomocí běžných tlačítek.

Na našem webu najdete inspirace a příklady aplikací pro rozsáhlé možnosti ovládání osvětlení.

Obsah


Vstupy

ZkratkaKrátký popisPopisJednotkyRozsah hodnot
Lc1-4Light circuit 1-4Aktivuje výstup (Lc1-4).
Dlouhé kliknutí pro stmívání.
0/1
M+Next moodPulz: Vybere další náladu.
Dvojklik: Vypne světla a vyšle puls na výstup (2C).
Trojité kliknutí: Vypne světla a vyšle puls do výstupů (3C) a (2C).
0/1
M-Previous moodPulz: Vybere předchozí náladu.
Dvojklik: Vypne světla a vyšle puls na výstup (2C).
Trojité kliknutí: Vypne světla a vyšle puls do výstupů (3C) a (2C).
0/1
MoodSelect mood by IDVýběr nálady podle ID0…90
OffOffPulz: Výstupy jsou resetovány / vypnuty.
Zapnuto: Blok je uzamčen.
Dominantní vstup. Poplach může být stále spuštěn přes vstup (Alarm).
V uživatelském rozhraní je použit název připojeného senzoru.
0/1
T5/1-8T5 controlImpulz: První impulz vybere přiřazenou náladu, každý další impulz přepne na další náladu. Pokud po dobu 30 sekund nedojde k žádnému dalšímu impulzu, impulz opět zvolí přiřazenou náladu.
Dlouhé kliknutí: (Mmd) nebo přepne na další náladu.
Dvojté kliknutí: Vypne světla a vyšle impulz na výstup (2C).
Trojité kliknutí: Vypne světla a vyšle puls do výstupů (3C) a (2C).
DisPDisable presence / motionVypne vstupy (P) a (Mo), když je 1..
Světla aktivovaná přítomností (P) se okamžitě vypnou.
Pokud byla světla aktivována pohybem (Mo), časovač (Moet) se spustí při náběžné hraně na (DisP) a po uplynutí doby se světla vypnou. Pokud je doba prodloužení (Met) kratší než (Moet), použije se místo toho (Met).
0/1
MoMotionLogická 1 aktivuje náladu osvětlení nakonfigurovanou pro pohyb/přítomnost.
Po sestupné hraně se osvětlení vypne po uplynutí parametru (Moet).
Pokud je osvětlení ovládáno ručně, osvětlení se vypne až po uplynutí parametru (Met).
0/1
OnAll onAktivuje náladu s ID 99.
Pokud není nastavena žádná nálada s ID 99, všechny použité výstupy (Lc1-18) budou aktivovány s jasem nastaveným v parametru (MaxAbr).
0/1
AlarmAlarmVšechny použité výstupy (Lc1-18) začnou blikat, když 1.
Parametr (MaxAbr) určuje jas, parametr (Afi) určuje interval blikání.
ID 99 se zobrazí na výstupu (M).
Pokud je vstup (Off) 1, může být stále spuštěn poplach.
0/1
BuzzerBuzzerAktivuje náladu budíku (ID 98), když 1.
Parametr (Fbu) definuje dobu rozsvěcování. Rozsvěcování je podporováno pouze Smart aktory.
Pokud není nastavena žádná nálada budíku, použije se místo ní nálada s ID 99.
Světlo se vypne po uplynutí doby nastavené v parametru (Met).
0/1
BrCurrent brightnessPokud aktuální jas překročí prahovou hodnotu (Brt), je přítomnost / pohyb ignorován.lux0…∞
DisPcDisable periphery controlLogická 1 zakáže vstupy (Lc1-4, M+, M-, Mood, Off, T5/1-8, On, Buzzer, MBr). (např. Dětský zámek, úklid)
Ovládání přes uživatelské rozhraní je stále možné.
0/1
PPresenceLogická 1 aktivuje náladu osvětlení nakonfigurovanou pro pohyb/přítomnost.
Pokud je osvětlení ovládáno ručně, osvětlení se vypne až po uplynutí doby nastavené v parametru (Met).
0/1
RtdReset to defaultObnoví parametry a nastavení bloku na výchozí hodnoty uvedené v šabloně bloku.0/1
MBrMaster BrightnessNastaví jas výstupů (Lc1-18) na hodnotu vzhledem ke vstupu (MBr).
Např. vstup (MBr) = 20 %, výstup (Lc1) = 40 % : Jas výstupu (Lc1) je vždy dvojnásobkem hlavního jasu (MBr).

Výstupy

ZkratkaKrátký popisPopisRozsah hodnot
Lc1-18Light circuit 1-18Výstup pro světelný obvod 1-18
Použití podle typu pohonu.
0…100
MCurrent moodPředdefinované ID nálady:
0: Vypnuto
98: Bzučák (budík)
99: Všechny zapnuty
-1: Uživatelem definovaná nálada
-3: Smíšená nálada s více náladami
-3…99
2CPulse on double-clickPuls při dvojitém nebo trojitém kliknutí nebo puls při vstupu (Vypnuto).0/1
3CPulse on triple-clickPuls při trojitém kliknutí.0/1
ACAPI ConnectorInteligentní konektor založený na rozhraní API.
API Commands

Parametry

ZkratkaKrátký popisPopisJednotkyRozsah hodnotVýchozí hodnota
RemRemanence inputVstup pro remanenci: Je-li aktivní, funkční blok si po restartu Miniserveru zachová svůj předchozí stav.
Stav funkčního bloku se ukládá:
– Při ukládání do Miniserveru
– Při plánovaném restartu
– Před zálohováním
– Jednou za hodinu
Data se ukládají na SD kartu.
0/10
TdcTime double-clickČas dvojklikus0…∞0,35
StsStep size brightnessVelikost kroku jasu%0…1002
StrStep rate brightnessPři dlouhém kliknutí se jas sníží o (Sts) každou (Str) sekundu.s0…∞0,2
MinBrMinimum brightness (0 to 50%)Minimální jas při stmívání výstupů Lc přímo vstupy Lc.%0…500
MaxBrMaximum brightness (50 to 100%)Maximální jas při stmívání výstupů Lc přímo vstupy Lc.%50…100100
DmDim mode1 = Stmívání mezi parametry (MinBr) a (MaxBr) při dlouhém kliknutí.
0 = Zastavení stmívání při dosažení parametru (MinBr) nebo parametru (MaxBr) při dlouhém kliknutí.
0/10
LvLast value output Lc1-41 = Nastavení jasu na (MaxBr) při zapnutí výstupu (Lc1-4) přes vstup (Lc1-4).
0 = Nastavení poslední hodnoty jasu při zapnutí výstupu (Lc1-4) přes vstup (Lc1-4).
0/10
MoetMotion extend timeZačíná se sestupnou hranou (Mo) a prodlužuje přítomnost o nastavený čas.
Pokud je doba prodloužení (Met) kratší než (Moet), použije se místo toho (Met).
0 = Deaktivuje automatické vypnutí.
Parametr se nevztahuje na vstup přítomnosti (P)!
s0…∞900
PtoPresence automatic timeoutVypne automatiku přítomnosti / pohybu po ručním vypnutí světel.

Vstup (Mo):
Impuls na vstupu (Mo) restartuje časový limit.
Znovu zapne automatiku přítomnosti / pohybu, když po nastavenou dobu nedošlo k žádnému pohybu.
0 = Deaktivuje tuto funkci.

Vstup (P):
Hodnota parametru se při použití vstupu (P) automaticky nastaví na 0,01.
Znovu zapne přítomnost / automatiku pohybu ihned po ukončení přítomnosti.
s0…∞300
PmPresence mood>0 = Nastaví zadanou náladu (ID), která bude spuštěna vstupem (P) nebo (Mo).
0 = Bude použita nálada nastavená v pohybové / přítomnostní automatice.

Pokud zadaná nálada (ID) neexistuje, bude použita nálada nastavená v přítomnostní / pohybové automatice!
0
MetManual operation extend timePo uplynutí této doby se světla automaticky vypnou, i když jsou ovládaná ručně.
Časovač se spustí po ukončení pohybu/přítomnosti nebo při sestupné hraně na vstupu (Buzzer).
0 = Deaktivuje automatické vypnutí.
s0…∞3600
AoAlternative operation Lc1-4Pokud je hodnota 1, dojde k cyklickému střídání základních barev výstupu RGB.
Dlouhé kliknutí pro stmívání.
0/10
AfiAlarm flashing intervalDefinuje interval blikání světel během alarmu.
Např. 2s = 1s zapnuto, 1s vypnuto
s0.1…∞4
FbuFading time buzzerDoba rozsvěcení nálady budíku, když je spuštěn vstup ( Buzzer).
Pouze pro podporovaná zařízení Smart Aktor.
min0…603
BrtBrightness thresholdPokud vstup (Br) překročí prahovou hodnotu parametru (Brt), jsou vstupy (Mo), (P), (P/1-8) vypnuty.lux0…∞30
MmdMixing moods durationPro přimíchání další nálady prostřednictvím vstupů (T5/1-8) je nutná dlouhá doba kliknutí.
0 = Žádné přimíchávání přiřazené nálady.
s0…∞1
FtFading timeDoba slábnutí při změně nálady. Platí pouze pro podporovaná zařízení Smart Actuator.s0…18001
MaxAbrMaximum alarm brightnessKdyž je vstup (Alarm) 1, použité výstupy (Lc1-18) začnou blikat mezi hodnotou 0 a parametrem (MaxAbr).
Když je vstup (On) 1, použité výstupy jsou nastaveny na parametr (MaxAbr), pokud není nakonfigurována žádná nálada s ID 99.
%10…10050
MinCtMinimum color temperatureMinimální teplota barev (teplá) pro regulaci denního světla.K2000…40002700
MaxCtMaximum color temperatureMaximální teplota barev (studená) pro regulaci denního světla.K4000…120006500

Vlastnosti

Krátký popisPopisRozsah hodnotVýchozí hodnota
Záznamy o historiiPočet záznamů v historii.
0: Historie je vypnutá
Historie sleduje změny od spuštění programu.
0…10020
NáladyUpravit nálady a uživatelské režimy

Příklad programování

Následující příklad ukazuje základní programování bloku:

Ke vstupu bloku (T5/1) se připojuje zařízení Loxone Touch. Ke vstupu (P) je připojen snímač přítomnosti. Kromě toho je blok vybaven hodnotou jasu ze snímače přítomnosti na vstupu (Br).

Různé akční členy nebo světelné obvody lze připojit k výstupům bloku. Výše uvedený příklad ukazuje některé možnosti:
(Q1) slouží ke spínání běžného světla prostřednictvím reléového výstupu.
(AQ1) slouží k ovládání stmívatelného světla.
Aktuátor SMA ovládá LED pásek prostřednictvím RGBW stmívače a umožňuje ovládání barevného osvětlení.
Aktuátor LG spojuje více světel do skupiny a ovládá je společně.

Blok Přítomnost slouží ke spojení několika snímačů přítomnosti nebo pohybu a dalších zařízení a jejich společnému použití k detekci přítomnosti.
Blok Presence je pak připojen ke vstupu (P) řídicí jednotky osvětlení:


Světelné okruhy

Poklepáním na modul získáte přístup k možnostem nastavení světelných obvodů.
Zde jsou uvedeny názvy jednotlivých světel, které se poté použijí ve vizualizaci.
Typ pohonu se automaticky přizpůsobí připojenému aktoru.

Nastavení typu aktoru:

Vypínač

Dimmer 0-100%

Dimmer 0-10V

Dimmer 1-10V

RGB

Lumitech

Smart Aktor


Nálady

Na kartě Nálady, na kterou se dostanete poklepáním na Ovládání Osvětlení, můžete vytvořit až 89 různých světelných nálad. Nálady lze aktivovat prostřednictvím vstupu (Mood). Ke vstupům Loxone Touch (T5/1-8) lze přiřadit celkem 8 nálad. Zde lze také konfigurovat vstupy (Buzzer), (On) a (Off).

Míchání světelných nálad: Ve výchozím nastavení smíchá jedno vteřinové kliknutí náladu přiřazenou příslušnému vstupu (T5) s aktuálně aktivní náladou. Pokud je zaškrtnuto políčko „Mix“, nálada se smíchá jedním kliknutím. Pokud je výstup používán dvěma světelnými náladami, má přednost vyšší jas výstupu.


Automatika při pohybu/přítomnosti

V záložce „Automatika“ určujete, která nálada se má při pohybu/přítomnosti aktivovat ve kterém režimu. Pomocí šipek můžete určovat priority jednotlivých režimů.

Ve sloupci „Akce“ určete, zda a za jakých podmínek by se měla změna určité nálady uskutečnit v případě přítomnosti/pohybu. K dispozici jsou následující akce:

– Změnit na „Vše vypnuto“: Nálada je aktivována pouze v případě, že není aktuálně zapnuto žádné světlo.

– Míchání: Nálada se smíchá s aktuálně aktivní náladou a po ukončení přítomnosti/pohybu se znovu odmíchá.

– Změnit na: Nálada se aktivuje pohybem/přítomností, když není zapnuto žádné světlo nebo když byla aktuální nálada aktivována pohybem/přítomností


Vstupy přítomnosti

Vstupy T5/1-8 lze nastavit jako vstupy přítomnosti zaškrtnutím vstupu přítomnosti v nastavení nálad. Tím se změní název vstupu na P/1-P/8

Pokud je jako vstup přítomnosti použit vstup T5, je přiřazená nálada přimíchána, když je vstup aktivován, a znovu odmíchána, jakmile je vstup deaktivován.

Příslušná scéna nezávisí na aktuálně aktivních provozních režimech, ale je vždy scénou přiřazenou ke vstupu.

Na rozdíl od vstupu pohybového čidla (Mo) nemá parametr ovladače osvětlení (Moet) žádný vliv na přítomnost! Nálada zůstává aktivní, dokud je vstup přítomnosti (P) také (ON).

Míchání nálady prostřednictvím přítomnostních vstupů se deaktivuje, pokud je aktivní vstup (DisP) nebo byl překročen minimální jas na vstupu (Br).

Pokud byla nálada po aktivaci přítomností změněna ručně, světlo se vypne po uplynutí doby prodloužení (Met), pokud již nejsou aktivní žádné vstupy pohybu nebo přítomnosti.


Řízení denního světla

Řízení denního světla je funkce poskytovaná blokem Ovládání osvětlení a simuluje přirozenou barvu světla v průběhu dne.
Tato funkce je podporována svítidly, jejichž barva světla je nastavitelná.

Řízení denního světla lze aktivovat samostatně ve výběru barev každého podporovaného aktoru (RGB, RGBW, laditelná bílá):

V Nastavení řízení denního světla se postup nastavuje podle délky dne nebo podle času. Dále se pro každý aktor vybírá, zda se jedná o přímé nebo nepřímé osvětlení.

Nejchladnější a nejteplejší teplota barev se nastavuje pomocí dvou parametrů funkčního bloku:


Simulace přítomnosti

Tento funkční blok má simulaci přítomnosti.
Aktivujte a definujte simulaci přítomnosti v okně vlastností:


Historie

V uživatelském rozhraní lze zobrazit historii funkčního bloku.
Může být zobrazeno maximálně 100 záznamů.
Při restartu nebo uložení do Miniserveru se historie vymaže.

Hi, I’m Michal Fuják

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *